Salut Gaascht

Umellen / Mellt Iech un

Welcome,{$name}!

/ Ausloggen
Lëtzebuergesch
EnglishDeutschItaliaFrançais한국의русскийSvenskaNederlandespañolPortuguêspolskiSuomiGaeilgeSlovenskáSlovenijaČeštinaMelayuMagyarországHrvatskaDanskromânescIndonesiaΕλλάδαБългарски езикAfrikaansIsiXhosaisiZululietuviųMaoriKongeriketМонголулсO'zbekTiếng ViệtहिंदीاردوKurdîCatalàBosnaEuskera‎العربيةفارسیCorsaChicheŵaעִבְרִיתLatviešuHausaБеларусьአማርኛRepublika e ShqipërisëEesti Vabariikíslenskaမြန်မာМакедонскиLëtzebuergeschსაქართველოCambodiaPilipinoAzərbaycanພາສາລາວবাংলা ভাষারپښتوmalaɡasʲКыргыз тилиAyitiҚазақшаSamoaසිංහලภาษาไทยУкраїнаKiswahiliCрпскиGalegoनेपालीSesothoТоҷикӣTürk diliગુજરાતીಕನ್ನಡkannaḍaमराठी
Home > News > Intel ënnerstëtzt Hardware-Ray Tracing Beschleunegung op Datenzenter Xe GPUs

Intel ënnerstëtzt Hardware-Ray Tracing Beschleunegung op Datenzenter Xe GPUs

  An engem Blogpost iwwer dës FMX Grafikskonferenz dës Woch huet Intel déi offiziell Neiegkeet iwwer hir zukünfteg Xe GPU Hardware Ray Tracing Support verëffentlecht. Och wann et ganz kuerz ass, ass et genuch ze bestätegen datt Intel eng Form vu Hardware Beliichtung gëtt. Tracking Beschleunegung - awer nëmmen seng Datenzenter GPU ofdecken. Den ursprénglechen Text ass ganz kuerz: "Et ass super den Intel Xe Architecture Data Center Optiméiert Rendering Roadmap ze deelen, inklusive Ray Tracing Hardware Beschleunigungs Support fir d'Intel Rendering Framework Famill vun APIen a Bibliothéiken."

Intel huet net verroden ob Ray Tracing Hardware Support an der éischter Generatioun Datenzenter Xe GPU erscheint, wat heescht datt et méiglecherweis an der nächster Generatioun erschéngt. Intel seet net explizit d'Bedeitung vun der Hardware-Beschleunigung, awer well et speziell "Hardware-Beschleunegung" anstatt "Support" bezeechent, kann déi tatsächlech Hardware, déi benotzt gëtt fir Raycasting ze testen, erwaart ginn, besonnesch fir Data Center GPUs. Esou High-End Produkter.

Dem Intel säi Blog Post huet drop higewisen datt d'Firma déi "ganz Plattform" Approche fir Ray Tracing benotzt wärend d'CPU an GPU fir d'Aufgab fäerdeg ze maachen. Also während d'GPU e wichtege Bestanddeel vun Intel seng Efforte wäert sinn, seng Ray Tracing Performance ze verbesseren, wäert d'Firma sichen traditionell CPUs fir zukünfteg Ray Tracing Efforten ze benotzen. Also et ass keng Iwwerraschung ze gesinn wéi d'Firma kuckt dës (an aner nei Prozessortechnologien) ze benotzen fir mat der CPU ze schaffen.